indienova.com/steam/game/2078030
游戏复刻了小说中的经典门派,各职业的设定也独具匠心,远攻近战、刺客治疗各具特色;珍兽神器、装备打造玩法丰富……也可触发被动,悄然化身高人显神威!……【装备靠打】作为一位资深的游戏玩家,是不是最怕又肝又氪还要看几率爆装备的游戏呢?
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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
可以让用户看到第一款购买的 Steam 游戏是什么。……J-Pop元素,可本人是个英国人,搞不好是个 weeb 呢。……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/steam/game/657320
…… 独立佣兵任务支线同样充满探索和激情,与此同时,严谨的佣兵团公会系统完善了职业技能体系。……哦,没说收集什么?……后宫佣兵团》连载于SF轻小说,扫码下载菠萝包可找到本书。
indienova.com/u/teapoly/blogread/34410
我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473
(果然还是顶着头盔什么的出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的。……时间的加速和减速加入后稍微有点迷(在二十倍速的情况下伐木工会狂飙什么的。。。)
版本:Early Access
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